《黑神话》外媒部分缺点汇总:性能问题、线性设计

admin 2024-10-07 06:25:53 0

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  《黑神话:悟空》的媒体评测现已正式解禁,随后相关话题登上微博热搜。截至今朝,M站均分已经由84分降落至82分,IGN本部给出8分,Gamespot给出8分,PCGamesN给出了8分,IGN中国给出了10分,游平易近星空给出了10分。

  我们统计了IGN、Gamespot、PCgamer提到游戏的“毛病和问题”,以供玩家参考。

  IGN 8分:

《黑神话》外媒部分缺点汇总:性能问题、线性设计
(图片来源网络,侵删)

  频仍的游戏瓦解:纵然使用了高端装备如GeForce RTX 4090,游戏仍旧会常常瓦解。

  脚色语言随机切换:脚色对话有时会从英语突然切换到中文。

  音频问题:在紧张过场动画中,音频和字幕会完全消散,导致玩家无法懂得剧情。

  无舆图导航:游戏中缺少舆图,导致摸索年夜型区域变得艰苦,尤其是在第二和第三章节。

  情况交互问题:难以断定哪些障碍物可以攀爬,哪些是弗成见的墙壁,影响了摸索体验。

  过场动画中的技术问题:过场动画中,英语配音的口型与台词分歧步。

  失落入地下的BUG:在某个BOSS战中,玩家脚色会在阶段转换时失落入地面之下,导致游戏进度受阻。

  游戏内容当地化不全:部门游戏日记未被翻译为英文。

  

  Gamespot 8分:

  故事难以共识:游戏的故事基于《西纪行》,但对付不认识原著或中国神话的玩家来说,懂得故事的全貌和细节可能会有艰苦。

  线性和短缺想象力的关卡设计:只管某些章节偶然提供多个路径,但总体上游戏的关卡设计是线性的,短缺想象力。使得摸索感觉单调,尤其是一些弗成见的墙壁和险些无用的跳跃功效进一步减弱了摸索的乐趣。

  游戏间隙乏味:在BOSS战之间的部门,因为仇人稀疏且威逼性不年夜,导致这些部门显得乏味无趣,短缺重要感。

  某些特定场景的谜题设计不明白:游戏后期的某个谜题办理计划异常详细且不显著,冲破了游戏的节拍,让玩家消费数小时去办理,乃至让人狐疑是否遇到了游戏Bug。

  轻进击的袭击感较弱:因为轻进击主要用于积攒能量点数而非造成明显危害,轻进击显得比拟轻飘,短缺袭击感。

  无难度选项:游戏没有难度选项,固然年夜多半BOSS战对履历丰硕的玩家而言并不算难,但短缺难度调节可能会让新手觉得挑战。

  

  PC Gamer 87分:

  机能问题:游戏的帧率不稳固,存在卡顿,偶然会有瓦解问题,尤其是在使用高端显卡如Nvidia RTX 4090时,也不得不将画质低落。这些机能问题破坏了游戏的流利体验,分外是在症结战役中,可能会导致提前失败。

  线性关卡设计:固然情况细节丰硕,但游戏的关卡设计比拟线性,短缺开放性的摸索空间。这限定了玩家在游戏中摸索和战役的自由度。

  短缺深度的构建体系:与《艾尔登法环》等游戏相比,《黑神话:悟空》的构建体系相对简单,固然有机动的技巧树和进级体系,但它们无法提供深条理的脚色定制和繁杂的战役策略。

  开发者的负面消息影响:游戏开发公司游戏科学的引导者曾被报道有性别轻视的行动,固然在游戏中没有显著反映这些问题,但这一点仍旧影响了对游戏的整体保举。

  

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